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【にしまごめこうつうきょく】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[pe]西馬込交通曲(EX) | 西馬込交通曲 | サイモンマン | Mr.KK[pe(新)] | 190? (80~380) | 2:00 | 1583 | 23 |
【The 8th KONAMI Arcade Championship 決勝ラウンド 課題曲】
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
こいつと白バベルが49ラス2にずーっと残ってて放置してたけど片割れが(いくらなんでも遅すぎるけど)昇格したので頑張って埋めた 放置してるうちに50が半分ぐらい埋まってラストハマり待ちするだけの苦行だったのでもう2度とやりたくない
攻略らしい攻略書くとしたらサドプラをノーツが見えた瞬間につけてすぐに357に手を戻せば安定して繋がる 他は片手処理力上げて運ゲー
ラストは3本くらいしか削られないのに前半が呪われ過ぎて黒菱までしか無理です
片手処理系統の譜面は直ぐに呪われるから本当に嫌い、ポップン向きじゃない
前半のぶんまわし階段なんなん…
コレクリアするにはトイコン発狂噛み合い待ち位の地力がいるのでは…
私はどうもサドプラが苦手で…
高速地帯は案外単純でノーツも多くないので、ハイスピ通常設定にして
GOOD量産覚悟で食らいつきました。
ハイスピを適正にあわすと前半と後半の物量地帯が見切りやすくなるので
どうしても前半でゲージが稼げず、ラストで殺される人は一度お試しを
ラスト一番上手くできた時でさえ9粒減らされるしかといって道中も別に毎回ちゃんと回復に充てられるほど簡単ではないしサドプラ無しが前提なら本当にこんな49があってたまるかよって感じ リナシタが49なら49なのかな…
68節でガッツリ削られたせいでラストにフィバで入れず結果黒星だった…
ここワープ配置過ぎて本当に押せないわ
罰54、ソフラン対策何も考えず190合わせ。とりあえず33小節で赤ゲージ乗りました。この辺りまではinnocence乱がかなり効きます。
実は難しいのって34-58小節とラストくらいしかないのでは?ってくらい他の場所ではゲージ伸び続けたのでなんかやってて楽しかった…BPM190の地力は足りてるっぽいので低速対策して高速覚えたらワンチャンラストゲー行けないかなぁ……
後半が完全に49にいてはいけない配置してて笑う
なんなら白バベルよりクリアが遠い気がする…
やっとクリアできた・・・26~29と34~40に癖ついて苦戦し低速入りで何とか青10本残しましたがその後ほとんど繋いでボダ3くらいでラスト突入してボダクリでした!これで49残りはリナとDDです
譜面修正しました。大まかに以下の点を修正しています。
また、以前の修正前譜面画像はこちらのリンクで見れます。
あと攻略の方で旧85節を指していた部分を新83節に書き換えておきました。
(無断でやっちゃいましたが、書き換えとかないとややこしくなりそうだったので。スマソorz)
ニエンテ、ダンプ、ティーパーティー、スケールアウト、トリカンあたりでゲージが残るようになってきたけど、この曲はヤバすぎる;
そこに書いてある曲だいたい安定くらいでようやく挑戦圏内ですね(スケとトリカン安定は難しいのでラスゲーに持ち込めるくらいの地力でOK)
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