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【アフターマス】
[カテゴリ]ジャンル(タイプ) | 曲名 | アーティスト | 担当キャラ | bpm | Time | Notes | Long |
---|---|---|---|---|---|---|---|
[解]Aftermath(EX) | Aftermath | BEMANI Sound Team “猫叉Master & あさき & Yvya” | こうもりおとこ[SP-1P] | 200 | 1387 | 7 |
感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)
クリアには直接影響がないですが、途中で超速トリルが入っていますね……
ラストを捌きやすく感じるかどうかで、体感難易度が変わりそうです
個人的には、歯抜け階段自体は、中速で誤魔化しの利きにくいINFINITYの歯抜け階段の方が難しく感じました
ただ、速めの歯抜け階段で終了しますので、中+から強で、弱には寄らないのではないかと思います
初見罰26クリア。銅◆狙ったのに思ったより罰出たorz
全体的に体力消費を軽めにしたsmileみたいで譜面も少し弱めな印象でした
前半がスカスカな分終盤急に密度が上がってからのラスト殺しなので体力調整が大切ですね
フィーバーでラスト突入して耐えゲーなのもsmileとかINFINITYっぽい
クリア難易度は47中+くらいでしょうか。強ではないかも
2回目で罰1、やってしもた
ラストが運ゲーだから粘着する気になれない
こんにちは。プレイしてきました。
Aftermath正規ミラー
Aftermath乱S乱
BAD数は正規14、ミラー18、乱11、S乱45(逆ボ)と33(ボダクリ)だったので、
正規ミラーがやや苦手気味な配置だったのかも。
それでも回復はできるので詐称には感じなくて強くらいかな?と思いました。
初見罰2で銅★付きました
ソーダバーもラストも繋がったのになんかしょうもないところで切ってた…
局所的な高密度を除けば道中は逆詐称気味なのでクリアはほぼラスゲーですね
ラストが同時押しラッシュで体力奪ってから発狂じみた階段で回復も無く終わりなので47強に足踏み込んでそうな気がします
ラストのごちゃっとした配置に面食らいましたが、罰12で何とか初見突破しました。
道中はなるべく体力を温存し、ラストはsmileやINFINITY同様になるべくゲージ満タンで突入出来るようにしておきたいところですね。
クリアとは関係ないですが、ポップンのあさき曲で歌詞が英語(?)なのは珍しい気がします。
ラスト歯抜けのプログレタンゴみたいだな
(´・ω・`)高速ソーダーバー短いとは言えやめて…久々に高速トリルきたな…
初見罰10銅◆で何度かプレイし何とかAAA乗せられた。銅★はおもにラストのせいで無理そう
smile(EX)のラストの変なゴミ付き階段が2回くるのであちらに癖ついてる人は悲惨な事になりそう
それ以外だと要所要所でこぼしやすい配置があり終盤から密度が上がってきて体力勝負な印象
47中+ぐらいでしょうか。ラストがラストだから47強に感じる場合もあるかもしれません
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