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難易度表:辿る君を超えて_ex

辿る君を超えて(EX)

【たどるきみをこえて】

[カテゴリ]ジャンル(タイプ)曲名アーティスト担当キャラbpmTimeNotesLong
[うさ]辿る君を超えて(EX)辿る君を超えてBEMANI Sound Team “Power Of Nature”MZD[うさ(20-2P)]160? (40-160)2:07182873

レベル

  • 50

属性

  • ロングポップ君、クロス・スイッチ
  • 総合力、体力、二重階段、階段、同時押し、交互連打、縦連打、ソフラン、辛ゲージ

譜面

動画

解説

  • 2018/09/06追加配信の「ナビフェス」隠し曲。フェス「RAINBOW STAGE」1セット目の解禁曲。1)
  • メインBPMは表記通りの「160」だが、序盤はややスロースタートから加速し、中盤のみ40まで落ちてすぐに戻る。
    • 推移:120-140-160-40-160

攻略

  • 48銅星以上が8~9割以上、49銅星以上が4~5割以上の地力がノマゲの目安か – 18/10-07 (日) 16:30:46
  • そこそこ全体難だが地力が十分だとごっそり減る場所もなくなるため挑戦者目線と上から目線で体感難易度に開きが出やすい。高密度だがきつい振りは少なく、単純に処理能力と精度が問われる – 18/09-23 (日) 22:47:49
  • BPM40の縦連は高速と同じBPM160の16分相当で意外と侮れないため、赤LPは入りだけ押して離して縦連に集中するのも手。ここを抜けてゲージが赤に到達していなければ厳しいか – 18/09-14 (金) 10:19:06
  • なお81小節以降の回復量はゲージ2粒弱。85小節で溢してボーダーを割ると悲しいことになる – 18/09-11 (火) 20:53:18
  • ボス曲のメドレー的な曲構成のせいか多くの譜面要素を含むので苦手要素は極力潰しておきたい。ラスト縦連打前のムラクモ発狂後のような箇所が回復になるくらいの地力・体力が欲しいところ – 18/09-09 (日) 13:12:07
  • 66-80小節まで長い長い耐えゲー。50としては発狂といえる配置ではないがきわめて高密度で、体力を削りに来たうえでラストの縦連打に入る。 – 18/09-08 (土) 23:45:32

旧Wikiのコメント過去ログ

1)
うさ猫当時、進めるには今までのナビフェス曲全ての解禁が必要だった。

感想(私的なことや悩み事などはこちらにどうぞ)

shion, 2022/05/04 16:08

明確な発狂がないので中評価なのかもしれませんが、
下からだと本当に手も足も出ません。

イージー埋めしてて最近ふることやポパクロ(無印)インボルクUPPER埋めれたが
これは埋めれないし本当に罰が減らない。
イージー特有なのかもしれないが25時やPP UPPERの方が勝機がある…

高速階段や片手処理など『これらの技術がないと50は無理だよ!』という
要素がつまりにつまってる。逆にこれが出来たら発狂耐性次第で50ぽんぽん埋まりそう。

あかり, 2021/06/07 15:09

イージーゲージ狙いで49を4割の地力で挑んでみたら罰150出た。otoが130でppが140なのにそれ以上にbad出るとは。下からだとそんなに絶望的なのか……

顔面星男99.14, 2020/01/13 23:11

80小節でゲージが爆発するのですが練習曲とかありますかね…?

Moroje, 2020/01/13 23:46

リズム把握してめっちゃゆっくりめに押します 最後3つはリズムが合ってれば適当に押しても減りはしないです(だーすーさんの直撮りフルコン動画を見ると良いです)

顔面星男99.14, 2020/01/15 12:39

アドバイスありがとうございます。あれゆっくりでいいんですか…多分焦って速く押してたっぽいので意識してみます!動画もチェックしときます

Moroje, 2019/07/15 22:23

ちょっと聞きたいんですがこれクリアしたことある人,28 小節目でゲージどれくらいありましたか……?(僕は呪われて 28 小節目で必ずゲージ空になるようになって,そこから 66 小節目まで 24 分トリル以外全繋ぎで無理やりゲージ溜めてクリアしたので……)

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難易度表/辿る君を超えて_ex.txt · 最終更新: 2019/09/19 12:21 by propeller