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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv11

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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv11 [2019/11/03 12:25]
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その他:s乱クリア難易度表:s乱lv11 [2020/03/21 03:10] (現在)
あっと [■Lv11]
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 | @pink:​48 ​    | [[難易度表:​ハードPf+(EX)|ハードPf+(EX)]]\\ {{score:​start:​hard_pf+[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                               | 266      | ●体力、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ Pfの上位譜面であり、ひたすら叩き続ける体力譜面\\ 元から体力譜面でありながらS乱では交互連打が乱打に化けるので輪をかけて疲労度が増す\\ 高速乱打の回数も多く、終盤には別フレーズ由来の細かい縦連が発生することに注意\\ BPM266の16分発狂があるが短いので拾えるところだけ拾ってその後に備えよう\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm7295222 ​                                                                                                                                                               | | @pink:​48 ​    | [[難易度表:​ハードPf+(EX)|ハードPf+(EX)]]\\ {{score:​start:​hard_pf+[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                               | 266      | ●体力、同時乱打、乱打、発狂、ラスト殺し\\ Pfの上位譜面であり、ひたすら叩き続ける体力譜面\\ 元から体力譜面でありながらS乱では交互連打が乱打に化けるので輪をかけて疲労度が増す\\ 高速乱打の回数も多く、終盤には別フレーズ由来の細かい縦連が発生することに注意\\ BPM266の16分発狂があるが短いので拾えるところだけ拾ってその後に備えよう\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm7295222 ​                                                                                                                                                               |
 | @pink:​48 ​    | [[難易度表:​海神(EX)|海神(EX)]]\\ {{score:​start:​wadatsumi[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                                      | 159      | ●同時乱打、複合\\ Lv11目線で発狂と呼べるものではないにせよ、終盤がずっと3、4個同時押しのラッシュでそれをゲージ8本以内のダメージに抑える耐えゲーとなる。\\ BPMが遅めなのが救いだが、理系ポップの勝率がある程度でないと厳しいかもしれない。 \\ https://​www.youtube.com/​watch?​v=PUwH6GhYvuA ​                                                                                                                                                                                                           | | @pink:​48 ​    | [[難易度表:​海神(EX)|海神(EX)]]\\ {{score:​start:​wadatsumi[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                                      | 159      | ●同時乱打、複合\\ Lv11目線で発狂と呼べるものではないにせよ、終盤がずっと3、4個同時押しのラッシュでそれをゲージ8本以内のダメージに抑える耐えゲーとなる。\\ BPMが遅めなのが救いだが、理系ポップの勝率がある程度でないと厳しいかもしれない。 \\ https://​www.youtube.com/​watch?​v=PUwH6GhYvuA ​                                                                                                                                                                                                           |
-| @pink:​48 ​    | [[難易度表:​少女と時の花(EX)|少女と時の花(EX)]]\\ {{score:​start:​少女と時の花_ex_正規_fix2.png?​linkonly|(譜面)}} ​                          | 112      | ●乱打、ラスト殺し ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ​|+| @pink:​48 ​    | [[難易度表:​少女と時の花(EX)|少女と時の花(EX)]]\\ {{score:​start:​少女と時の花_ex_正規_fix2.png?​linkonly|(譜面)}} ​                          | 112      | ●乱打、ラスト殺し\\ 道中の乱打は未完成ノ蒸氣驅動乙女やMADSPEED狂信道より少し楽だが、かわりにラス殺しがついている。 ​                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              |
 | @orange:​47 ​  | [[難易度表:​Spiral Clouds(EX)|Spiral Clouds(EX)]] ​                                                                  | 155      | ●ロングポップ君、同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ 道中も楽ではないがクリアに関しては終盤の二重配置以降で決まる\\ 当たり基準でこの層に置かれているが外れやすいうえ外れ譜面はかなり強いのでクリア率を上げるのはわりと難しい\\ なお微ズレ配置だらけだが間隔が狭すぎるからか詰まった縦連打はほとんど発生しない(少し間隔の広いズレ配置が重なることはある)\\ https://​www.youtube.com/​watch?​v=L6nWkXm60h4 (5連奏) ​                                                                                                                                                     | | @orange:​47 ​  | [[難易度表:​Spiral Clouds(EX)|Spiral Clouds(EX)]] ​                                                                  | 155      | ●ロングポップ君、同時乱打、発狂、ラスト殺し\\ 道中も楽ではないがクリアに関しては終盤の二重配置以降で決まる\\ 当たり基準でこの層に置かれているが外れやすいうえ外れ譜面はかなり強いのでクリア率を上げるのはわりと難しい\\ なお微ズレ配置だらけだが間隔が狭すぎるからか詰まった縦連打はほとんど発生しない(少し間隔の広いズレ配置が重なることはある)\\ https://​www.youtube.com/​watch?​v=L6nWkXm60h4 (5連奏) ​                                                                                                                                                     |
 | @orange:​47 ​  | [[難易度表:​ヴァリアントレイヴ(EX)|ヴァリアントレイヴ(EX)]]\\ {{score:​start:​variant_rave[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                     | 180      | ●乱打、無理押し、同時乱打\\ ゴミの付きまくる乱打と無理押しラッシュ\\ エレバロのような局所発狂はないがBPMが上がっているうえに回復地帯も少ない。単発の無理押しはしっかり繋げて回復に充てたいところ\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm22554763 ​                                                                                                                                                                                                                                       | | @orange:​47 ​  | [[難易度表:​ヴァリアントレイヴ(EX)|ヴァリアントレイヴ(EX)]]\\ {{score:​start:​variant_rave[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                     | 180      | ●乱打、無理押し、同時乱打\\ ゴミの付きまくる乱打と無理押しラッシュ\\ エレバロのような局所発狂はないがBPMが上がっているうえに回復地帯も少ない。単発の無理押しはしっかり繋げて回復に充てたいところ\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm22554763 ​                                                                                                                                                                                                                                       |
ライン 26: ライン 26:
 | @#​ffd894:​46 ​ | [[難易度表:​ネガメロック(EX)|ネガメロック(EX)]]\\ {{score:​start:​negame_rock[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                            | 192      | ●無理押し、乱打、体力、ラスト殺し\\ 無理押しラッシュが長く脅威。BPM192の高速乱打もゲージを伸ばしにくくしているが終盤同時発狂に入る前が長い回復なので概ね最後ゲーになる\\ 序盤にも無理押しラッシュがあるのでそこでゲージが残せるかどうかが挑戦の目安になる\\ 外れると白青、白赤絡みの無理押しが多発し手が付けられなくなるが当たれば回復にすらなるのでラストに赤ゲージで突入できなかったからといって諦めないこと\\ http://​www.youtube.com/​watch?​v=Kd-Oovqblq0 \\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm19016223 ​                                                                               | | @#​ffd894:​46 ​ | [[難易度表:​ネガメロック(EX)|ネガメロック(EX)]]\\ {{score:​start:​negame_rock[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                            | 192      | ●無理押し、乱打、体力、ラスト殺し\\ 無理押しラッシュが長く脅威。BPM192の高速乱打もゲージを伸ばしにくくしているが終盤同時発狂に入る前が長い回復なので概ね最後ゲーになる\\ 序盤にも無理押しラッシュがあるのでそこでゲージが残せるかどうかが挑戦の目安になる\\ 外れると白青、白赤絡みの無理押しが多発し手が付けられなくなるが当たれば回復にすらなるのでラストに赤ゲージで突入できなかったからといって諦めないこと\\ http://​www.youtube.com/​watch?​v=Kd-Oovqblq0 \\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm19016223 ​                                                                               |
 | @#​ffd894:​46 ​ | [[難易度表:​萌えおこし電波ソング(EX)|萌えおこし電波ソング(EX)]]\\ {{score:​start:​moeokoshidenpasong[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​             | 185      | ●総合力、無理押し、乱打、体力、ラスト殺し\\ 朱肉→ぺったん→M.O.K.S→デケデケデン→コココココの発狂のコンボが難しい\\ 個々の難所は下位のレベルでも見られるくらいのものだが、それらを全て少ない回復量で耐えなければならないため非常に高い地力が要求される\\ ちなみに途中で繰り返し配置があるが、Lv11をやっている人ならそれが外れたって障害にはならないだろう\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm23334117(05:​12~) ​                                                                                                                                            | | @#​ffd894:​46 ​ | [[難易度表:​萌えおこし電波ソング(EX)|萌えおこし電波ソング(EX)]]\\ {{score:​start:​moeokoshidenpasong[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​             | 185      | ●総合力、無理押し、乱打、体力、ラスト殺し\\ 朱肉→ぺったん→M.O.K.S→デケデケデン→コココココの発狂のコンボが難しい\\ 個々の難所は下位のレベルでも見られるくらいのものだが、それらを全て少ない回復量で耐えなければならないため非常に高い地力が要求される\\ ちなみに途中で繰り返し配置があるが、Lv11をやっている人ならそれが外れたって障害にはならないだろう\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm23334117(05:​12~) ​                                                                                                                                            |
 +| @#​ffd894:​46 ​ | [[難易度表:​ソーサリープログレッシヴ(EX)|ソーサリープログレッシヴ(EX)]]\\ {{score:​start:​sorcery_prog[ex].png?​linkonly|(譜面)}} ​                                | 158      | ●ラスト殺し、同時乱打\\ ラストゲー。道中はおまけ。劣化オリミソのようなもの\\ BPMもそれなりに速いのでかなり上のレベルまで埋めても安定させることはできない\\ http://​www.nicovideo.jp/​watch/​sm24521675(3回分、4:​49~) ​                                                                                                                                                                                 |
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その他/s乱クリア難易度表/s乱lv11.1572751542.txt.gz · 最終更新: 2019/11/03 12:25 by C4